KALIBRE.
KALIBRE / duyu party oyunu / en yakın kazanır

DUYULARINI
KALİBRE ET.

Arkadaşlarınla aynı odada, her tur farklı bir duyu testi. Rengi tuttur, süreyi bil, tempoyu yakala — gerçeğe en yakın tahmin turu alır. Kayıt yok, kurulum yok: oda kur, kodu söyle, başla.

A sensory party game · same room, a different sense each round · closest wins

11duyu testi
2–12oyuncu / oda
ΔE2000bilimsel skor
0kayıt · hesap
01
01

nasıl oynanır

tahmin oyunu değil — ölçüm oyunu. skor gerçek birimlerle hesaplanır

Herkes aynı uyaranı görür: bir renk, bir açı, bir süre. Kısa bir bakış — sonra hafızadan yeniden kurarsın. Göz kararı puan yok: sapma ΔE2000, derece ve milisaniye cinsinden ölçülür, en yakın tahmin turu alır.

ADIM 01

Oda kur, kodu paylaş

Host modu ve zorluğu seçer. Arkadaşların 4 haneli kodla saniyeler içinde katılır — uygulama yüklemesi bile gerekmez, web'den de girilir.

K7Q2
ADIM 02

Bak · hafızana al · kur

Uyaran herkese aynı anda açılır, birkaç saniye sonra kaybolur. Şimdi sıra sende: kadranı çevir, hafızandakini yeniden üret, kilitle.

ADIM 03

İğne karar verir

Tur biter, sapmalar açıklanır, canlı skor tablosu güncellenir. Maç sonunda podyum — ve paylaşılabilir skor kartı.

9.2
02
02

party ya da tek başına

canlı senkron oda · ya da 5 turluk solo maç
Canlı · arkadaşlarla

PARTY

Aynı odadaki herkes aynı saniyede aynı uyaranı görür — sunucu saatiyle senkron. Karışık ya da tek-duyu maçlar, SNAP şimşek turları, tur tur sertleşen RAMP zorluğu. Host kontrol eder, iğne karar verir.

2–12oyuncu
3zorluk kademesi
canlıskor tablosu
Tek başına

SOLO MAÇ

5 turluk kişisel maç — karışık havuz ya da tek duyuda ustalaşma. Duyu bazlı kişisel rekorlar, paylaşılabilir skor kartı. Çevrimdışı da çalışır.

5tur / maç
11duyu havuzu
çevrimdışı
03
03

on bir duyu testi

görsel · zamansal · işitsel algı — her biri kendi biriminde ölçülür

Her test bir enstrüman: uyaran üstte, kontrol başparmağının altında. Birim gerçek — pazarlama birimi değil.

01RenkGördüğün rengi ton · doygunluk · parlaklıkla yeniden kurΔE2000
02GriAynı griyi yakala — göz parlaklıkta en kolay yanılırL*
03AçıÇizginin eğimini hafızadan kurderece °
04UzunlukÇubuğu gördüğün uzunluğa çek%
05AlanŞeklin kapladığı alanı eşle%
06SayıBir anlık bakışta kaç nokta vardı?n
07ŞekilBoyut + dönüşü birlikte yeniden kurΔ
08SüreGösterilen süreyi kronometresiz sayms
09TempoDuyduğun ritmi vuruşlarla geri verBPM
10RefleksSinyalde dokun — erken çıkış yanarms
11PerdeDuyduğun tonu kulaktan kur (kulaklık önerilir)Hz · cent

Renk bilimi

CIELAB ΔE2000

Renk sapması RGB farkıyla değil, insan algısını modelleyen CIEDE2000 formülüyle puanlanır — endüstrinin renk eşleme standardı, Sharma referans vektörleriyle test edilmiş.

Adil senkron

Sunucu saati, tek kaynak

Party'de uyaran her cihazda sunucu zaman damgasından türetilir: kimse erken göremez. Perde algısı logaritmik olduğundan ses sapması Hz değil cent ile ölçülür.

Kalibrasyon başlasın

GÖZÜNE NE KADAR
GÜVENİYORSUN?

App Store veya Google Play'den ücretsiz indir ya da tarayıcıda hemen oyna — kayıt yok.